Legend of Grimrock #002

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Legend of Grimrock、プレイ時間10時間を超え、やっとこさ7F終盤まで到達
一定の階層ごとにその雰囲気が変わって宜しい
ここまで進めてくると、敵も手ごわくなり、かなりトリッキーな奴も出てきた
一番厄介なのがクモ・・・
すばしっこいのに加えてビジュアルも生理的に受け付けない
見掛け倒しなのがこいつ
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オーガさん
初戦こそ壊滅に追い込まれはしたものの、何のことは無い
広い場所に出れば一方的に攻撃できて、硬いだけのカタツムリ級だったり
んで、今ここで詰んでる
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7Fの恐らく終盤なのかな
左奥に扉があってそこへ行きたい
しかし、左の顔オブジェからアイスボルトが吐き出され、右の穴に入ると一定時間この部屋全部の床が抜ける
なので扉まで走り抜けるのは不可能
しかし顔の前でアイスボルトを受け止め、右に行かないようにすれば次の発射までに扉まで到達可能
でも扉は開いていない
予めこの扉を開けておかなきゃいけないんだけど
そのギミックが解けない・・・
たぶん近くに有った数個のレバーを操作するんだろうけど、なんか面倒になってきた
レバーのON、OFF?の組み合わせで開くんだろうか
総当たり戦になりそうでやる気が起きない
そう、なんというかこれ
ダンジョンRPGと言うよりも、ほぼパズルアドベンチャーに近いのかもしれない
戦闘もキャラステータスは考慮されつつも、実際は回避含めプレイヤースキルによるところも大きいし
素材はコアなダンジョンRPGだけど、その実かなりライトユーザー
もっと言うと、スマホやタブレットのアプリ的な匂いがプンプンしてきた
設定でタッチ操作も可能になるんだっけ?
良い悪いは別として、それでも時間を忘れてプレイしちゃうのはなにか惹かれるものがあるということだよね
さて、行き詰ったパズル
ヒントの紙をどこかで拾ってるんだろうか・・・もうどれがどれやら判らない

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Legend of Grimrock #001

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なかなかテンポが良くて遊びやすいLegend of Grimrock
7時間ほどプレイした感じでは凄く良い
物語は、ざっくり言うと
「グリムロックって山のダンジョンに放り込まれた囚人4人、攻略できたら釈放な」
かな?
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移動、戦闘は全てリアルタイム
特に戦闘はコマンドタイプではないので、回避も移動して避ける事が出来る
もちろん敵の背後を取ることも可能
移動は仕掛け等がさながらアクションゲームのようなものもあり、結構忙しい
そして難しい・・・
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マップはオートマップ
ポイントは任意でメモできる仕様、またオートマップ機能をきる設定も可能
セーブはオートセーブ、クイックセーブどちらも可
ただクイックセーブが便利すぎて、オートセーブは本当に予備的なものになるかも
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ダンジョン内を見渡すことも可能
隠しスイッチ等はパターン化されてるので、慣れればすぐ見つかる
いま4F終盤まで来たけど、シークレット要素等も豊富にありやり応えある
謎解きも結構頭使うし、戦闘も死ぬときはあっさり逝く感じ
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日本語には対応してないけど、まあそこまで必要性は感じないかも
さあ、囚人一行は無事ダンジョンを攻略できるのか